Tampilkan postingan dengan label Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto. Tampilkan semua postingan

Membuat Pigura dan Bingkai Lukisan atau Foto

Label:

Anda dapat membuat modeling objek berupa pigura lukisan atau bingkai/frame foto dalam 3ds max dengan menggunakan fitur Bevel Profile. Bevel Profile berfungsi membuat objek 2 Dimensi menjadi objek 3 Dimensi dengan menggunakan bentuk objek 2 Dimensi lainnya sebagai pembentuknya.

Berikut panduannya.

Langkah 1 
Anda buat sebuah objek Rectangle dengan ukuran berikut 
 
Gambar 01. Parameter Objek Rectangle 

Langkah 2 
Lalu buat juga sebuah objek Star dengan ukuran berikut 

Gambar 02. Parameter Objek Star
Langkah 3
Hasilnya menjadi seperti gambar dibawah ini

Gambar 03. Bentuk Objek Rectangle dan Star
Langkah 4 
Selanjutnya Anda pilih objek Rectangle, lalu buka kotak Modifier List (berada di tab Modify) dan berikan Modifier Bevel Profile

Gambar 04. Bentuk Objek Rectangle dan Star

Langkah 5
Kemudian klik tombol Pick Profile dan klik objek Star di Viewport

Gambar 05. Tombol Pick Profile
Langkah 6
Bentuknya akan menjadi seperti gambar dibawah.

Gambar 06. Bentuk Objek Setelah Pemberian Bevel Profile
Langkah 7
Anda Render objek tersebut.

Selamat mencoba.
Tutorial ini diarsipkan di ilmugrafis pada kategori 3DS Max
Semoga bermanfaat. Salam.